“微醺”和“劇本殺”,,被譽為當代年輕人的兩大“新寵”。 與90后熱衷的KTV,、網(wǎng)吧和臺球室不同,,95后、00后更偏愛小酒館,、劇本殺和密室逃脫,。 調查信息顯示,在2021年中國消費者偏好的線下潮流娛樂方式中,,劇本殺的消費者偏好占比為36.1%,,是僅次于看電影(38.3%)與運動健身(36.4%)的三大線下娛樂方式之一。 最近,,新酒飲品牌蘭舟將“微醺”和“劇本殺”相結合,,推出中國酒業(yè)第一部“微醺”劇本殺——《蘭舟夜宴》,可謂年輕人社交娛樂“大殺器”,。 自此,,蘭舟不再只是一個單純的酒飲品牌,,而是升級為“年輕人的微醺社交服務商”,。 ? 從“賣酒”到“賣故事” 117.4億元市場規(guī)模,941萬消費者……數(shù)據(jù)一針見血,,劇本殺是真的很火,。作為一種新興的娛樂方式,劇本殺最早被大眾所熟知是因為綜藝節(jié)目《明星大偵探》的熱播,。 近兩年,,基于劇本殺玩法體系的《我是謎》《百變大偵探》等線上游戲APP也受到年輕消費者群體追捧。以推理為核心,,加以還原,、演繹的游戲模式,劇本殺已為年輕人提供了一種全新的娛樂體驗和社交氛圍,。 調查顯示,,63.5%的用戶會在兩周內(nèi)消費劇本殺1次及以上,超四成用戶的消費頻次在一周1次以上,。如果說電影院靠大片,,那么劇本殺門店的主要競爭力就是“劇本”。 調研發(fā)現(xiàn),,55.4%的玩家認為目前劇本殺行業(yè)存在的問題是劇本質量差,,40.3%的觀眾認為劇本抄襲情況嚴重,36.6%的觀眾認為部分劇本玩法過于單一。因此,,高質量劇本已成為劇本殺線下消費場景的核心,。優(yōu)質劇本往往是稀缺資源,需要靠各大門店自己去爭取,。 為了保證劇本質量,,蘭舟的IP及互動內(nèi)容皆由原起點中文網(wǎng)白金寫手帶隊的重慶創(chuàng)作團隊和S級網(wǎng)劇編劇帶隊的北京創(chuàng)作團隊,交替進行創(chuàng)作,。預計每年能產(chǎn)出高質量作品15至20部以上,。蘭舟的IP“沈蘭舟”和《蘭舟夜宴》,也將成為蘭舟品牌的全新內(nèi)核,。 那么,,作為一個酒飲品牌,蘭舟為什么要如此“折騰”,,推出原創(chuàng)劇本,,跨界“劇本殺”? “新時代,,按傳統(tǒng)賣酒方式太無聊了,。”蘭舟創(chuàng)始人鄭博瀚的回答直截了當。 他認為,,酒本身是一種情緒飲料,,是促進社交的工具。蘭舟將故事,、互動,、酒飲融為一體,打造全新的線下微醺社交服務,,才能真正地對年輕人社交提供最直接,、最根本的價值。 作為一個“微醺·歡樂·脫單”本,,蘭舟打造的《蘭舟夜宴》,,類似于仙俠版的“心動的信號”,目的性很明確,,直指消費者痛點——社交交友,。 在消費者玩劇本殺的過程中,蘭舟的產(chǎn)品消費行為也將同步完成,。“賣故事”的表象之下,,是更加有效地推動酒飲消費,。最重要的是,,故事、品牌和產(chǎn)品的結合讓消費者在3-4個小時的深度體驗中把品牌深深地印在了腦海中,。 ? “自嗨”or“立竿見影” “《蘭舟夜宴》是我玩過最舒服的喝酒本” “結局部分真的是太棒了” “里面那幾個互動環(huán)節(jié)我還想再來玩,,必須二刷蘭舟” “我現(xiàn)任就是《蘭舟夜宴》中的CP……” 在大多新酒飲品牌還未找到促進線下消費的出路時,蘭舟已經(jīng)憑借《蘭舟夜宴》收獲了消費者的一大波好評,。 目前,,蘭舟團隊已經(jīng)在重慶和成都10余家劇本殺門店完成50余場內(nèi)測,近300余人參與其中,,反響熱烈,。預計10月底完成公測后,正式對外發(fā)行,。 《蘭舟夜宴》的故事深受消費者喜愛,,產(chǎn)品銷量也隨之上升。在測試過程中,,蘭舟發(fā)現(xiàn),,一般餐飲場景均銷1至2瓶/人次,場均4至12瓶,,而在《蘭舟夜宴》微醺本線下測試中,,人均消費可達2至4瓶,場均高達16到24瓶,,遠高于常規(guī)餐飲消費場景,。 顯然,,用“賣故事”的方式來“賣酒”,,效果可謂立竿見影。對于經(jīng)銷商而言,,這也是快速打開新酒飲線下市場,,撬動年輕消費者心智的新“法寶”,。 蘭舟團隊計劃將所有創(chuàng)作完成的劇本,,免費授權給合格的城市經(jīng)銷商,經(jīng)銷商可以將劇本授權給所有適合玩劇本殺的酒飲消費場景,。如此,,原來的蘭舟消費場景就從普通的餐飲門店擴展為劇本殺門店,、KTV,、小酒館、酒吧等,更有效地幫助經(jīng)銷商拓寬市場的廣度與深度,。 一言以蔽之,,蘭舟構建了一個高頻次的、與原有產(chǎn)品受眾群體完全吻合的新消費場景,,并且打動更多的年輕消費者,,掀起“蘭舟微醺劇本殺”的新潮流。 更進一步地,,由“劇本殺”串聯(lián)起高頻次的消費飲酒場景,,不僅能有效解決復購率的問題,在“劇本殺”數(shù)小時的游戲時間里,,蘭舟的品牌和產(chǎn)品也完美地融入劇情之中,,在無形中搶占玩家心智,為二次消費和品牌推廣埋下伏筆,。 ? 蘭舟“升格” 新酒飲品牌,,苦“線下渠道”久矣。 但回溯蘭舟的發(fā)展之路,,在線下渠道的開拓上,,可以用“快、準,、穩(wěn)”概括,。 2020年新品上市之后,蘭舟盯準新酒飲行業(yè)極少涉獵的線下渠道,,在供應鏈,、經(jīng)銷商網(wǎng)絡及人脈資源的整合下,很快打開線下市場,,布局超過1萬家線下終端門店,,月動銷率超過40%。 今年8月,,蘭舟再獲融資,,官宣10萬家核心終端酒商扶持計劃,為“新酒飲如何做線下渠道”提供了一個極具參考價值的范本,。 今年10月,,蘭舟從“新酒飲品牌”升級為“年輕人的微醺社交服務商”,逐步實現(xiàn)從“賣酒”到“賣故事”的轉換,。蘭舟對品牌直接進行了IP化升級,,使產(chǎn)品、品牌,、內(nèi)容和互動四位一體,,在促進動銷的同時,,也將品牌推廣于無形。未來,,圍繞《蘭舟夜宴》和主角“沈蘭舟”,,團隊還將陸續(xù)推出相關百余集連載漫畫,、漫劇及短視頻,,觸達更多的年輕消費者群體。 有人或許會質疑,,蘭舟推出“跨界”IP,,算不算“不務正業(yè)”?事實上,,在這一系列IP漫長的孵化和推廣過程中,,蘭舟不僅完成了自身品牌故事的表達,更完成了“新酒飲”品牌競爭力的核心塑造——品牌差異化,、穩(wěn)定線下消費場景和可見的高復購率,。 這與蘭舟扶持經(jīng)銷商、打造線下樣本市場的舉措,,既一脈相承,,又互為支撐。 更何況,,要想真正打動年輕人,,新酒飲品牌要做的,不是把年輕人邀請過來,,勸他們喝下第一口酒,,而是主動走到年輕人中去。蘭舟推出原創(chuàng)劇本殺,,打造連載漫畫等衍生作品,,踐行的就是這一點。 長遠來看,,在新一輪的新酒飲排位賽中,,蘭舟已經(jīng)“先下一城”。 與蘭舟聯(lián)合創(chuàng)始人 銷售總經(jīng)理王增平交流溝通