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編者按:剛剛過去的2022,,酒業(yè)在無數(shù)變與不變當(dāng)中交出成績單,。


這其中,有來自頭部名酒的跨越式發(fā)展,,在技術(shù)領(lǐng)域的突破革新,,大單品、新模式迭代升級,,產(chǎn)業(yè)投資果斷出擊,;也有香型回歸理性,部分廠商業(yè)績承壓,,標(biāo)準(zhǔn)化道阻且長,,終端動銷遇冷……


對于酒業(yè)和每一位酒業(yè)人而言,這究竟是一個怎樣的2022,?


云酒頭條(微信號:云酒頭條)特別策劃跨年特輯系列,,回望2022,奔赴2023,。


#跨年特輯?傳送門:

  1. 《白酒經(jīng)銷商生存現(xiàn)狀調(diào)研報告》出爐,,你是否感同身受,?

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2023年1月1日,,由茅臺和網(wǎng)易攜手打造的“巽風(fēng)數(shù)字世界”(虛擬釀酒平臺)正式上線(點擊鏈接閱讀原文茅臺力推的,,僅僅是一款A(yù)PP?》),。


茅臺方面稱,,這是一場“傳統(tǒng)和現(xiàn)代融合的數(shù)字革命”。用戶在巽風(fēng)數(shù)字世界可以跟著釀酒導(dǎo)師學(xué)習(xí)工法,、品評以及與釀酒微生物的相處之道,,還可以在巽風(fēng)世界里尋找各種釀酒材料,、工用具,跟隨著二十四節(jié)氣的變化釀造屬于自己的數(shù)字藏品,,并且有可能在線下轉(zhuǎn)換,。


據(jù)悉,茅臺正在籌建“巽境家園”,,第一批來到巽風(fēng)世界的用戶將會成為“開拓者”,獲得特別的空間權(quán)益,。無論是農(nóng)家小院,還是園林建筑,,或古風(fēng)科幻,,用戶都可以自己決定。


玩法新穎,、自由度高的特點,,點燃了用戶熱情。截至1月2日23時,,巽風(fēng)數(shù)字世界注冊用戶數(shù)就突破100萬,。


隨著巽風(fēng)數(shù)字世界的火爆,,元宇宙、NTF,、數(shù)字營銷等再度成為酒行業(yè)關(guān)注的熱詞,。“元宇宙+酒+營銷”還有哪些可能,,新概念的出現(xiàn)將會為酒業(yè)帶來哪些改變,,酒業(yè)又將如何開啟元宇宙營銷賽道?


帶著這些問題,,我們整理了2022年幾個核心案例,,試圖把握新消費時代的一縷東風(fēng)。




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誰在“打卡”元宇宙,?


關(guān)于元宇宙的概念,,商業(yè)領(lǐng)域?qū)ζ漭^為一致的定義,是一個集體共享的“虛擬線上空間”,,它脫胎于現(xiàn)實世界與真實宇宙中的實體一一對應(yīng),;同時又是與現(xiàn)實空間平行的獨立空間,人們可以通過虛擬形象在元宇宙中生活,。


而從酒業(yè)營銷的角度看,,元宇宙也是品牌搭建的線上平臺,希望用戶可以在里面創(chuàng)造和消費,。


據(jù)不完全統(tǒng)計,,2022年酒行業(yè)加碼元宇宙賽道的情況分為四類


第一類是通過在線上還原線下場景,,增加用戶沉浸式體驗,。茅臺、五糧液,、金沙古酒等酒企便是采用這一手段,,以達到沉浸式的體驗效果。


第二類是發(fā)布數(shù)字藏品,。如洋河股份推出的白酒數(shù)字藏品“夢之藍手工班(大師)”,;江小白結(jié)合世界杯營銷風(fēng)口推出限定數(shù)字藏品“絕代雙腳”;劍南春與三星堆博物館官方聯(lián)名推出數(shù)字藏品“劍南春·青銅紀(jì)(面具版)”,;小糊涂仙酒業(yè)推出數(shù)字藏品“柿柿如意”,。


第三類是經(jīng)銷商大商轉(zhuǎn)變營銷方式。如去年年初,,名品世家參與發(fā)布的“酒域靈境”元宇宙,;吉宏股份的白酒NFT數(shù)字藏品《千里江山圖》等。


據(jù)了解,,名品世家通過建立元宇宙酒業(yè)數(shù)字藏品交易平臺,,打造集品牌孵化中心、產(chǎn)品供應(yīng)中心,、市場營銷中心,、督導(dǎo)服務(wù)中心、結(jié)算支持中心,、倉儲物流中心,、文旅融合中心、酒業(yè)大數(shù)據(jù)中心及元宇宙體驗中心于一體的名品世家元宇宙品牌運營示范區(qū),。


第四類則是行業(yè)協(xié)會引領(lǐng)行業(yè)風(fēng)尚,。如中國酒業(yè)協(xié)會在去年12月先后發(fā)布了結(jié)合“酒+公益”元素的數(shù)字藏品和“中國酒業(yè)協(xié)會30周年紀(jì)念款數(shù)字藏品”,展現(xiàn)了酒業(yè)鏈接數(shù)字經(jīng)濟的新風(fēng)貌,。


目前來看,,酒企業(yè)發(fā)力元宇宙的核心是游戲、社交和沉浸式內(nèi)容,,主要的變現(xiàn)形式仍以發(fā)布數(shù)字藏品為主,。


值得注意的是,目前酒企的元宇宙營銷已經(jīng)能夠與品牌的實體權(quán)益掛鉤,。如洋河夢之藍發(fā)布的首款白酒數(shù)字藏品,,除了收藏價值外,,還有身份憑證功能,消費者購買后等同于持有洋河會員卡,,享受相關(guān)福利,。


而無論是茅臺的“巽風(fēng)世界”還是五糧液的“W星球”,都著重強調(diào)消費者在虛擬世界中獲得沉浸式的感官感受及真實性的個人經(jīng)歷,,例如消費者可以在虛擬世界中設(shè)定自己的虛擬身份,,并在虛擬世界中進行內(nèi)容創(chuàng)作、參與娛樂活動,,收獲嶄新的社交關(guān)系,、情感認(rèn)同。


此外,,元宇宙也為消費者提供超出自身感知范圍之外的輔助性功能,。如通過“巽風(fēng)世界”上的各個游戲環(huán)節(jié),讓消費者了解茅臺的真實發(fā)展歷史以及釀酒過程,。有玩家表示,通過完成游戲任務(wù),,對茅臺的三大制酒廠房印象更加深刻,。


虛擬的世界/產(chǎn)品、真實的用戶體驗,,“元宇宙+酒”的魅力,,或許就在于此。



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元宇宙的營銷模式


總結(jié)酒企目前與元宇宙相關(guān)營銷模式,,大致可分為以下四類:技術(shù)提升參與感,,實現(xiàn)消費者與企業(yè)價值共創(chuàng);搭建虛擬形象,,提升沉浸式體驗感,;打造品牌虛擬形象,引導(dǎo)消費者,;虛擬支付系統(tǒng),,在線上場景購買NFT數(shù)字藏品。


元宇宙系列白皮書顯示,,元宇宙演進的第一階段,,是“封閉的數(shù)字世界中,獨立運行的經(jīng)濟體系”,。


而就目前而言,,酒業(yè)的元宇宙營銷還未達到第一階段的要求,很多企業(yè)只停留于發(fā)布數(shù)字藏品


盡管如此,,元宇宙營銷卻實實在在地給企業(yè)和產(chǎn)品帶來了新的熱度,,尤其是在打造品牌數(shù)字資產(chǎn),包括虛擬產(chǎn)品線,、定制游戲道具,、NFT數(shù)字藏品等方面,,在拓寬消費市場的同時,,也對實體品牌展開更加多元化的推廣


但除了熱度,,元宇宙還能給酒業(yè)帶來什么,?

第一,品牌的虛擬形象可以有效規(guī)避真人代言的潛在風(fēng)險,,同時將企業(yè)文化擬人化,,更容易與消費者建立情感鏈接,這對于打開年輕人市場也十分有益,。


第二,,元宇宙提供的虛擬場景可以打破傳統(tǒng)的時空限制,帶給消費者一種身臨其境的沉浸式體驗,,讓消費者獲得感官刺激和情感共鳴,,調(diào)動其消費欲望。


第三,,數(shù)字藏品等虛擬交易體系,,增加了消費場景。作為真實世界的延伸與拓展,,元宇宙給數(shù)字營銷帶來了全新的機遇和挑戰(zhàn),,這將徹底顛覆傳統(tǒng)的營銷,將數(shù)字營銷帶入新紀(jì)元,。

當(dāng)前,,元宇宙也許對于傳統(tǒng)酒業(yè)和從業(yè)人員而言,仍舊是一個相對陌生的概念,,但隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù),、計算能力、人工智能等的持續(xù)發(fā)展,,元宇宙將是產(chǎn)業(yè)升級的必經(jīng)之路,。



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酒業(yè)營銷

如何距數(shù)字化“更近一步


去年2月,江小白和天貓合作進行的數(shù)字藏品活動上線,,限量首發(fā)1000份,,在3分鐘后就宣布售罄。3月,洋河發(fā)布4款數(shù)字藏品,,超2萬用戶參與搶購,,上線4分鐘即被搶購一空。


今年1月2日,,貴州茅臺發(fā)布消息,,截至1月2日23時,巽風(fēng)數(shù)字世界注冊用戶數(shù)正式突破100萬,。僅僅上線兩天,,注冊用戶超過100萬的戰(zhàn)績,足以證明“元宇宙+酒”這條道路的正確性,。


而這只是酒業(yè)在元宇宙營銷方面做出的初步嘗試,,元宇宙就已經(jīng)呈現(xiàn)出了完全不同于傳統(tǒng)營銷模式的生命力和傳播力


可以預(yù)見,,在市場供給過剩,、內(nèi)卷嚴(yán)重,,且消費者更加注重精神領(lǐng)域消費的背景下,,誰能夠增加銷售渠道、營造消費場景,,率先與消費者建立深刻的情感鏈接,,誰就能夠在未來的競爭中先發(fā)制人。


但酒行業(yè)的營銷模式如何真正邁向數(shù)字化,?渠道革新的背景下,,如何加速營銷變現(xiàn)能力,實現(xiàn)虛擬世界中“營+銷”的閉環(huán)管理,?如何逐一解決“用戶數(shù)據(jù)不完整,、終端觸達效率低、營銷費用層層截留,、品牌難以直連終端”等問題,?


2023年2月20-23日于海南海口舉辦的2022酒業(yè)創(chuàng)新與投資大會第二階段會議中,,各行業(yè)專家將從理念到實戰(zhàn),,一一解答這些問題。



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