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黃金醬酒的“征途”之路,在這場嘉年華中再次邁上新臺階,。


7月9日,第五屆征途嘉年華線下慶典在常州成功舉辦,,特別的是,,巨人集團創(chuàng)始人、巨人網絡董事長史玉柱闊別三年重新露面,。


嘉年華現場,,巨人集團旗下兩大核心業(yè)務板塊征途IP、黃金醬酒達成全方面戰(zhàn)略合作,。由史玉柱監(jiān)制的新手游《原始征途》也宣布啟動iOS預約,、將于今年下半年推向市場。


將游戲虛擬世界與白酒傳統(tǒng)現實深度結合,,從游戲業(yè)務延展至白酒業(yè)務,,打造“征途IP”一直是巨人集團推動白酒年輕化的主要途徑。


而此次在端游的基礎上發(fā)展手游,,不僅憑借手游市場的火爆為黃金醬酒的影響力提供巨大的發(fā)展空間,,也令“征途IP”不再局限于傳統(tǒng),而是以用戶為中心,,多終端的圈層式傳播,。



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《原始征途》手游來了


作為中國網游史上具有里程碑意義的產品,征途IP已走過17年歷程,,推出系列游戲十余款,累計玩家數量超過5億,,并創(chuàng)下210萬玩家同時在線的紀錄,。


此次征途嘉年華線下慶典上,正統(tǒng)IP續(xù)作《原始征途》手游正式宣布開啟iOS預約,,無疑是巨人集團的又一創(chuàng)新之舉,。


作為一款基于征途IP的MMORPG國戰(zhàn)類手機游戲,《原始征途》繼承了經典國戰(zhàn)PK核心玩法,,并加以新時代的改造,,旨在做一款手機上最原汁原味、最能承載“征途精神”的產品,,重現17年前的經典內核,,喚醒征途玩家的青春記憶。《原始征途》本次正式開啟iOS預約,,預計2022年下半年上線公測,。


▲史玉柱


“喜歡游戲是人的天性,,人的骨子里面是喜歡游戲的,所以游戲是個常青行業(yè),?!痹谑酚裰磥恚鲇螒蛞?9%的精力放在游戲性上,,讓玩家覺得好玩,,這是基礎。這次原汁原味的《原始征途》,,就是經過慢慢打磨的,,只有玩家覺得好玩,人數與游戲性才能得到提升,。


▲趙劍楓


在嘉年華現場,,征途IP賽道負責人趙劍楓分享了一段三年前與史玉柱的語音交流,透露他們這段穿越時空的“三年之約”,。在交流中,,史玉柱對征途研發(fā)團隊提出,把游戲決策權交給資深玩家,,由玩家來決定游戲的玩法設計,,研發(fā)團隊負責實施開發(fā),以貼近玩家的方式共創(chuàng)征途,。


對于史玉柱的想法,,趙劍楓表示,當時聽完觸動很深,,因為做游戲這么久,,從未想過一款游戲是完全由玩家來決定,不知道是否可行,,但在深思熟慮后才做出決定,。他認為,《征途》游戲十幾年積累了大量的超核心玩家,,這些玩家對游戲的了解程度和感情遠超公司內部的很多策劃,,“他們想要一款什么樣的征途,我們來實現,,這是個非常有趣的思路,,于是有了《原始征途》的誕生”。


他同時表示,,對《原始征途》立項心存敬畏,,一開始并沒有立馬啟動研發(fā)工作,先做了大量玩家調研,,深入了解大量玩家需求,,基于這些用戶研究數據后,,才開始進入游戲前期規(guī)劃。


此次手游創(chuàng)新,,是巨人集團利用強大的互聯(lián)網基因,,推動黃金醬酒的產品以更高效的方式觸達更多消費者。意味著黃金醬酒已經挖掘到了自身優(yōu)勢與特點,,找準了屬于自己的定位,,成功打造出差異化價值。



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再度合作

投入億元啟動品牌戰(zhàn)略


“征途與黃金醬酒的合作,,是一次雙向賦能,、深度聯(lián)合的全新嘗試?!本奕思瘓F黃金搭檔決策會成員,、黃金醬酒執(zhí)行總經理潘嚴在嘉年華現場表示。


2022年,,巨人網絡發(fā)布上市公司公告,,并與黃金搭檔簽訂《戰(zhàn)略合作框架協(xié)議》,基于黃金搭檔在消費品上的產品優(yōu)勢及巨人網絡在互聯(lián)網及大數據上的技術優(yōu)勢,,雙方同意建立戰(zhàn)略合作伙伴關系,,將在消費品數字營銷領域開展深度合作。


巨人網絡,、黃金搭檔同屬巨人集團,,這意味著集團內部多業(yè)務板塊正式開啟了業(yè)務協(xié)同、優(yōu)勢互補的探索,。


作為巨人集團旗下近年來飛速增長的新業(yè)務,,嘉年華現場,史玉柱也表達了對黃金醬酒的期望:“做品牌不要急,,要有長期規(guī)劃,,腦白金做了26年,如今依舊不錯,。黃金醬酒的生命周期會更長,因為100年后人還是要喝酒,?!?/span>


潘嚴表示,在后疫情時代,,怎樣充分挖掘資源,、恢復經濟發(fā)展,是各行各業(yè)都在思考的課題,。與征途的戰(zhàn)略合作是黃金醬酒今年非常重要的品牌動作,,也是巨人集團的重要戰(zhàn)略,。“2022年是黃金醬酒的品牌元年,,站在巨人集團的肩膀上,,黃金醬酒今年計劃投入上億元打造品牌?!?/span>


▲龍則河


黃金醬酒位于茅臺鎮(zhèn)醬酒核心產區(qū),,由中國首屆名酒大師、國家一級評酒師龍則河任黃金醬酒酒體總設計師,,嚴格把控品質,,恪守“12987”古法釀造工藝,獨創(chuàng)“黃金比例,,循環(huán)勾調”法,,成就出黃金醬酒獨特的黃金品質。


▲潘嚴


潘嚴介紹,,此次合作將涉及四個方面,,

其一,黃金醬酒與征途游戲場景深度融合,,實現虛擬與現實碰撞,。


其二,共創(chuàng)征途,、共創(chuàng)醬酒,。將史玉柱倡導的“共創(chuàng)”理念引入黃金醬酒業(yè)務,深入聽取用戶意見,,持續(xù)提升黃金醬酒品質,。


其三,通過嘉年華的線下線上宣傳,,弘揚白酒文化,、傳統(tǒng)文化。


其四,,深度開發(fā)“云釀酒”業(yè)務,。除了在現有征途系列游戲中增加黃金醬酒的元素,在下半年公司推出的《原始征途》上,,還將開發(fā)更多與黃金醬酒結合的玩法,。

史玉柱表示,征途,、黃金醬酒合在一起舉行此次活動,,要把兩個產品打通。在他看來,跨行業(yè)打通游戲跟白酒其實是一件難事,,但因為都是巨人集團旗下的產品,,所以在內部上面沒有障礙,相信打通還是完全有可能成功的,。


黃金醬酒曾與征途游戲多次“聯(lián)手”,,從往期戰(zhàn)略合作的良好效果來看,黃金醬酒的發(fā)展成績與勢能正在不斷迸發(fā)新的力量,,品牌攻勢效果顯著,。



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創(chuàng)新差異化,發(fā)展新動能


與征途達成戰(zhàn)略合作,,是黃金醬酒近年來在布局白酒數字化,、年輕化之外,實現品牌差異化傳播效果全面提升的表現,。


當前,,布局年輕化市場的醬酒品牌不斷增多,黃金醬酒的競爭力源于何處,?


答案是創(chuàng)新,、差異化。黃金醬酒的第一個差異化,,就是設立“首席情緒官”,,這是其對消費者訴求的敏銳洞察,亦是品牌溝通上的一次創(chuàng)新,。


▲騰格爾


黃金醬酒首席情緒官騰格爾受邀出席了本屆征途嘉年華,,現場演唱了成名曲《天堂》,以及黃金醬酒祝酒歌《舉杯朋友》——這是他基于此次戰(zhàn)略合作而創(chuàng)作的“征途國戰(zhàn)”主題曲,。


活動上,,騰格爾對黃金醬酒贊譽有加?!拔乙舱媸且粋€愛喝酒的人,,酒齡也已經很長了。所以我做這個形象代言的話,,一定要選好酒,。按照我這么多年的經驗,黃金醬酒就是名副其實的真正的好酒,?!?/span>


▲史玉柱與騰格爾


在Z世代中擁有較高人氣并延伸出許多藝術性話題,對不同年齡段的觀眾群體都有較強的號召力的騰格爾,,恰好與黃金醬酒的差異化相符。一個新銳醬酒品牌與一位懂酒、愛酒的藝術家強強聯(lián)手,,使得黃金醬酒品牌知名度大幅度提升,。


對于“情緒官”,騰格爾也有自己的理解:“酒本身也是一種情緒的產物,,人也是這樣,,喝酒時的情緒、環(huán)境,,和跟誰喝,、喝什么酒都是分不開的?!?/span>



黃金醬酒的第二個差異化,,則是日前推出的首款限量數字藏品。此次首批分別發(fā)行33個尊享版,、288個典藏版,,邀請業(yè)內知名數字繪畫藝術家劉明,以“百獸之王”老虎的國風形象與白酒釀造元素為創(chuàng)作主題,,繪就了一幅虎嘯風生,、酒香旖旎的景象。巨人集團的科技賦能下,,黃金醬酒已經成為白酒行業(yè)發(fā)行數字藏品的第一梯隊,。


業(yè)內人士表示,手游依靠IP影響力,、產品品質和長線運營能力,,將吸引大量玩家長期留存,促進玩家與產品的消費粘性,;在豐富的IP資源的基礎上,,擁有強大的研發(fā)團隊和領先的發(fā)行經驗的手游,能夠確保新玩法持續(xù)上線,,為產品消費提供強勁動力,。


本次《原始征途》手游的打造,是黃金醬酒繼與征途IP合作的又一次嘗試,。把游戲決策權交給資深玩家,,由玩家來決定游戲的玩法設計,更是酒業(yè)內少之又少的創(chuàng)新舉動,。


處于科技,、數字化前端的黃金醬酒,已經為醬酒行業(yè)提供了一份創(chuàng)新樣本,,“黃金期”也將加速到來,。

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